初のギミック導入だったけどまたやりたい?

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278: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:09:38 ID:ClA
ギミックは面白い試みだと思うよ
XYマスドロップクソで連合艦隊出撃でボスクラス殴るから消費がひどい割に
クリティカル入んないとやっぱりカスダメで努力が見えませーんだから
賽の河原的な風情になったから調整しろって話だが

 

360: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:12:55 ID:Obf
>>278
難易度調整の最初(司令部レベル依存)も酷かったけど要望取り入れて割と改善したから
ギミックもバランスよくしてくれると期待している
試み自体は面白い

 

386: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:14:00 ID:3Op
>>360
ギミックシステム自体は高評価してる
今後の改善次第だね

 

284: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:09:48 ID:jYk
イベント延長とか
どっちにしろ資材がもうないんですがそれは

 

297: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:10:21 ID:A7F
>>284
そこに

 

259: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:08:40 ID:1rF
no title

 

319: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:11:19 ID:jdc
いっそのこと

耐久1000装甲1000

↓ギミックで装甲ダウン

耐久1000装甲50

くらいわかりやすくダウンしてくれたりいのに

 

344: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:12:15 ID:c2g
>>319
さすがにイベントのボスの装甲が50とか可愛そう過ぎるだろwwww

 

353: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:12:39 ID:oyh
>>344
南方の鬼は装甲10でしたが……

 

366: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:13:13 ID:cC5
>>344

no title

 

383: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:13:57 ID:gQ5
>>366
ダンボール戦姫やん

 

378: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:13:36 ID:Axf
>>319
最初から1000だとおもろくない
初期値は理論上ギリギリ突破可能なくらいな方がおもろい

 

389: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:14:12 ID:36B
耐久999 装甲999

 

394: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:14:32 ID:cC5
>>389
無理やん…

 

396: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:14:43 ID:aLU
耐久334装甲334

 

404: 名無しさん@おーぷん 2015/08/25(火)18:15:03 ID:jdc
>>396
なんでや!

 

引用元: ・【DMM/角川】艦隊これくしょん~艦これ~ 5809隻目

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